网游企业掀起上市狂潮 游戏人才紧缺拉响警报
网游企业掀起上市狂潮,游戏人才紧缺拉响红色警报
10月13日,征途公司上市得到确切消息。当天征途以巨人网络集团有限公司的身份出现在美国证券交易委员会官方网站。在人们还陶醉在对巨人即将上市,以及史玉柱未来个人财富的讨论当中时,一直被质疑为什么还不上市的金山却突然抢闸——10月9日,金山软件在香港联合交易所成功上市,这不但为金山软件8年的上市路画上了一个圆满句号,也进一步勾勒出网游企业“上市潮”的疯狂。
2007,网游巨头掀起上市狂潮
从某种意义来讲,2007年可以说是中国网络游戏的“上市年”:以反传统手段跃升“第一梯队”的“巨人”即将上市,还可以说是意料当中;而2004年才成立,同时在线人数只有数十万的完美时空不但成功上市,且融资额超越当年的盛大,就多少有点“爆冷”的意味了;加上在上市路上龟速前进了8年的金山终于吐气扬眉;久游网、网龙等游戏科技公司也在今年纷纷制定了上市计划,2007年似乎所有的游戏公司都在为上市而做准备……
毛利率近90%,网游行业凸现暴利优势
分析者称,今年是继2004年以来,网游公司上市的第二个高峰期,可谓第二次浪潮。根据2007年1月互联网协会发布的调查报告,2006年我国网络游戏收入达59.6亿元,比2005年增长了61.96%。业内人士透露,游戏产业高毛利是催生这些企业上市的根本,根据网易、盛大等已上市网游公司财报,网络游戏行业毛利率将近90%。当前网游企业上市的大环境很好,资本市场资金充裕,再加上网游肯定能赚钱,资本市场很认可,如金山就是以网游的概念才得以上市,而不是强调它的办公软件,因此网游企业上市较几年前盛大的时候要容易些。
虽然说中国游戏产业发展迅猛,但因人才缺口巨大,严重制约了国内高水平游戏软件的开发,成为了游戏自主研发的瓶颈。中国民族自主游戏的研发。当今的短缺的自主创意型游戏人才业已成为知名游戏公司的抢手货,中华英才网、智联招聘、前程无忧等几大招聘网站上,“急聘”各类游戏精英的广告极为抢眼。来自中华英才网的消息称,由于该方面人才奇缺,最多的一个月全国有近400家企业登报寻才,其中游戏软件开发工程师、游戏设计师、游戏策划、游戏美术工程师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,真正技术熟练者更是到了一将难求的地步。
目前山东半岛地区,仅有青岛游戏学院针对游戏人才进行专业的技术培养工程,同时青岛与山东大学搭台,采取“游戏技能+大学学历+国际认证”的复合人才培养模式,彻底贯彻快速突破的办学思路,建立定单培养、委陪教育的教学模式,为游戏行业亟须的自主研发型人才成功打开就业大门。而且当前,游戏学院青岛校区就业率荣居各校区前茅,成为中国专业游戏人才职业培训业界的又一成功典范。