游戏产业一枝独秀 60万人才缺口亟待弥补
08年游戏玩家多达1.2亿人
青岛新闻网讯 中国互联网权威机构CNNIC在2008年发布了第二十一次中国互联网份调查报告。报告显示中国互联网最大应用依然娱乐向,网络音乐、影视和游戏为多达2.1亿的网民所热衷。
调查结果解释了为何中国网络游戏产业发展迅猛的原因:拥有一个庞大的用户群。数据显示,有9.3%的网民通常上网的第一件事就是玩网络游戏。而在所
有网民中,网络游戏使用率是59.3%,比电子邮件的使用率还要高出2.8个百分点。按照这个比例,网络游戏玩家已经达到1.2亿人。
目前国内的一些主流游戏平台,如QQ游戏,同时在线人群已超过400万人。海量的游戏催生了巨大的商机,国内游戏企业如雨后春笋高速递增。
国内动漫企业下血本揽才
据相关统计数据,全球数字内容产业产值已经突破4万亿美元,与游戏、动画产业相关的衍生产品产值是数字内容产业产值的2-3倍。而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1000亿元人民币,同时还有3.67亿未成年人,他们是动漫产业潜在的消费群体的一部分。
然而,在如此广阔的市场空间中,大部分市场份额却被欧美和日系动漫形象占据。
专业人士指出,本土动漫形象开发乏力,人才缺口大,是本土动漫发展缓慢的根本原因。
如此之大的动漫衍生品市场,国产动漫企业也坐不住了,决定开始市场突围。 曾有动漫业内的分析人士说:“在中国的动漫以及衍生品市场上,迪斯尼有些尴尬,它努力实现本土化并不顺利。”而这一尴尬来自于中国广电总局的一则规定。规定中明确,各地电视台及其频道,黄金时段必须播出国产动画片,从而限制迪斯尼动画等在中国市场的普及。
这对本土动漫产业来说,无疑是一种重大利好,可以使国产动漫形象更加深入人心。如何将利好化为胜势,本土动漫企业开始在广纳专业人才上下血本。
中国游戏人才缺口达60万人
据不完全统计,目前国内游戏开发设计人才缺口已高达60万人,其中中高级人才极为紧缺。据一位资深游戏美术设计师介绍,目前的游戏从业者大多由自学成材、“半路出家”或师傅带徒弟的方式成长起来。
尽管全国目前已有个别高校开设了跟游戏制作相关的本科专业课程,但数量和质量仍然无法满足高速发展的行业的需求。
巨大的人才需求促使游戏职业教育行业迅速兴起,也为不少有志于从事游戏设计与开发工作的年轻人创造了迈入朝阳行业的机会。
据国内知名游戏教育机构统计,目前该机构旗下王牌项目“游戏学院”已经向游戏行业输送了超过10000名专业人才。而游戏学院、动漫学院研发高质量课程的专业能力、紧随行业发展潮流的敏感嗅觉,受到国内各游戏、动漫企业的高度评价,并成为国内合作企业最多的权威游戏、动漫人才培养机构。其先签就业协议再入学的教学方式,在鱼龙混杂的教育培训业挥起了诚信大旗。
游戏动漫人才月薪上万不稀奇
据权威机构统计,目前我国游戏行业的从业人员在2万左右,其中从事游戏开发的人才不足6000,基础岗位的薪水普遍在3000以上。
开发类职业:
程序员(4000-2万),游戏策划(3200-1.5万),美工(3200-2万),测试员(3000-8000),项目经理(1万-4万);
运营类职业:
市场策划(3000-7000),网站编辑(3000-7000),客服(3000-6000),GM(3000-6000),产品经理(1万-5万);
媒体类职业:
游戏网站编辑(3000-7000),游戏杂志编辑(3000-7000),采编记者(3000-7000),主编(8000-3万)
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