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哈佛惊艳,Yahoo、英特尔垂涎的V型人才

2008-09-12 09:56:51 来源:中国新闻网 中国鞋网 http://shoes.efef.com.cn/

    透过在线游戏、网络拍卖等虚拟世界与社群的经验,可以培养出职场顶尖人才所需要的气质与能力,这是真的吗?台湾《30杂志》4月号刊文对此作了回答。原文摘录如下:

  一批21世纪职场的新人才,正悄悄崛起。

  两年前,拥有八年检察官经验的叶奇鑫,接到来自PChome Online总经理李宏麟的邀约。叶奇鑫原来以为是一场普通饭局,却没料到这是高级主管的面试。

  李宏麟正在为新成立的露天拍卖寻觅合适的营运长人选,他手中已有一张长长的名单,候选人个个来头不小,企业资历丰富,眼前的叶奇鑫,却只在民营企业待过九个月。

  叶奇鑫不知情,他和李宏麟开心地聊着过去玩在线游戏,以及在美国eBay上网拍的经验,战利品包括虚拟宝物、魔术强森的海报、王建民的签名球衣等。

  李宏麟做了重大决定,邀请叶奇鑫接下露天拍卖营运长的工作,“面试这么多人,只有你真正活在网拍之间。”李宏麟说。

  事实上,当时多数的大股东反对,担心他无法胜任,因为“我几乎没有business的经验。”叶奇鑫说,李宏麟却独裁地决定,“其它人都有business经验,但都没有网拍的经验,他们没有办法体会在虚拟世界的buyer,要的是什么!”

  电玩小子谷底翻身,虚拟经验最抢手

  透过在线游戏、网络拍卖等虚拟世界与社群的经验,可以培养出职场顶尖人才所需要的气质与能力,这是真的吗?叶奇鑫会不会只是个特例?

  在前全录(Xerox)首席科学家约翰‧布朗(John Seely Brown)眼中,这一点也不奇怪,他与南加大安南柏传播学院副教授托马斯(Douglas Thomas)合写的《在线游戏玩出顶尖员工》(The Gamer Disposition)论文,就认为在线游戏的虚拟经验,可以培养出五大气质。这五大气质,让玩家比不玩计算机游戏的人,更能在21世纪的职场中出类拔萃。

  两位知名学者的惊人之语,不仅颠覆了我们对游戏“玩物丧志”的刻板印象,这篇论文甚至赢得全球最知名的管理杂志《哈佛商业评论》选入2008年二十大创见!

  3月上旬,布朗接受《30杂志》独家专访,他特别强调,从在线游戏所形成的社群创造、论坛、数据库、聊天室等,“这些看似虚拟的连结,却产生大规模的知识经济,这样的状况持续演变,并且蔓延开来,21世纪职场将因此开启新的定义。”

  布朗甚至相信,未来人们将会在履历表上,列出线上游戏的战斗力等信息,来证明自己拥有这种独特气质;而拥有这种丰富虚拟经验(virtual experience)的新世纪人才,《30杂志》将他们称为V型人才。

  瞄准虚拟新人类,次文化晋升主流

  镜头转到美国,Yahoo!资深工程营运主管吉尔列(Stephen Gillett)就是一位不折不扣的V型人才。两年前,他曾经担任CNET Networks的副总裁,并曾在多家软件公司、在线零售公司等担任资深主管,但是,他还有一个非常重要的头衔,可能也是他本人最爱的身分:在线游戏《魔兽世界》数一数二大型公会会长。

  游戏公会是由玩家自发性组成的团体,少至数人,多至千人;担任公会会长,跟担任企业执行长所需要的领导与管理能力,相当雷同,布朗指出,一个成功的会长,必须精于专业技能、懂得评估,并拥有召募新会员的能力,同时还要拟定新人培训计划、建构团队策略,还不时得化解成员之间的冲突,这些事,如果处理不当,一些有价值的会员将迅速流失,一如企业流失了明星员工一般。

  每一个世代,因为新科技改变了人类生活方式,形成新的次文化,接着会随之产生特有的新兴人才,因为在新文化中成长的世代,彼此有共同经验与独特语言,庞大商机随之而来,领导、深入理解这些新兴次文化者,便成了当红的抢手人才。

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