网络游戏玩出高收入 高者月薪五万低者千元
在成都数十万电子竞技玩家中,蔡宇是少数靠此获取报酬的职业选手之一。但在两年前才成为电子竞技职业选手的他,现在准备退役。同行中有人已是百万富翁了,可自己的收入并不理想,这是蔡宇决定退役的原因。
顶级玩家年收入五六十万
在成都国腾电子竞技俱乐部举办的全国电子竞技运动会(CEG)成都站比赛刚刚结束,最初他们设想的参赛人数只有几十名,但比赛第一天就有100多人参赛。
电子竞技在2000年前后在韩国和欧美出现。2001年逐渐进入中国,然后参与电子竞技的玩家在中国开始成几何级数增长。
2003年11月,国家体育总局将具有“对抗性”的网络游戏定义为电子竞技,列为中国第99项体育运动,并开始举办CEG比赛。
国腾电子竞技俱乐部主管宋凯峥表示,电子竞技的快速发展造就了一批职业选手的出现,像顶级的电子竞技选手孟阳就在4年职业生涯中,至少拿到了100万元税后奖金。中国另一名魔兽顶级选手Sky,1年的奖金就能拿到五六十万元。
比赛奖金成收入主要来源
电子竞技选手需要靠参加比赛来获得排名和奖金。“当初为了提高水平,到后来就想要名气,现在我更在乎能拿多少奖金。”做了两年职业选手后,蔡宇对现在的情况并不满意。
一般来说,电子竞技职业选手的收入来源是工资、比赛奖金,以及广告收入。比赛中取得好名次获取奖金是最主要的收入。作为一名顶级选手,蔡宇去年的奖金只有1万多元。
电子竞技比赛成都赛区冠亚季军的奖金分别为5000元、3000元、1000元,全国总决赛的奖金在1万~3万元;若是国际大赛,奖金则变成了1万~3万美元。蔡宇因此把电子竞技职业选手分为高、中、下三类选手:最高层的选手靠在大赛中取得奖金获取报酬,中层的选手只能在小比赛中拿奖金,下层的只拿俱乐部给的固定奖金。而他所在的俱乐部给队员每月的奖金为1000~2000元。
多数选手未成名就退出了
电子竞技在中国这几年的高速成长,虽然成就了孟阳这样的高收入职业选手,但大多数职业选手却很难从中分到一杯羹。
蔡宇从高中就开始玩网络游戏,读大一开始向职业化冲刺。蔡宇表示,在大学期间的训练是最艰苦的,因为刚起步,追求成绩和名气是主要目的。2005年,蔡宇加入了国腾,成了职业选手。
蔡宇认为电子竞技十分注重对抗性,在对抗过程中,他必须一手动鼠标,一手按键盘,“这个时候脑子一定要快,1分钟内要准确无误地点5次键盘。若胜不了对手,就要被淘汰,和我一起入行的,有80%的人已经退出。”
黄金年龄短成发展障碍
24岁的蔡宇现在已经算是一名高龄职业选手。今年起他开始慢慢淡出比赛,并担任俱乐部的教练工作。但是很多职业选手并没这么幸运。
加入俱乐部首先要成为半职业选手,必须在业内有一定的名气。进入俱乐部之后,为了避免被淘汰,选手们还要不断地取得名次。“但是这是个倾斜度很高的金字塔。”职业选手崔方舟表示,很多人在攀登金字塔时,都要花费两三年时间。但最后只有一个人能站在最高点。
宋凯峥表示,电子竞技职业选手的黄金年龄是18~22岁,而电子竞技特别强调反应能力,可人到了30岁之后反应能力就会慢下来。在退役之后,职业选手继续从事这个行业的可能性很小。
因此,很多电子竞技选手在退役之后都不知道何去何从。对于自己未来会做什么,崔方舟表示:“只有看以后的情况再说。”
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